Petite liste des prochains almanax qui peuvent valoir le coup (selon moi)! Je sais pas si je le ferai régulièrement, j'essaierai pour chaque mois !
3 Avril: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 100 % dans la zone de l'île de Grobe.
4 Avril: Bonus : Économie d'ingrédients
Les Façonneurs économisent 10 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
10 Avril: Bonus : Élevage de Dragodindes
Toutes les variétés de Dragodindes Pourpres donnent naissance à un bébé supplémentaire.
15 Avril: Bonus : Fabrication intensive
Pour chaque objet fabriqué, les Bricoleurs ont 25 % de chances de créer un second objet.
16 Avril: Bonus : Économie d'ingrédients
Les artisans économisent 15 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone d'Astrub, ainsi que dans les champs et la forêt d'Astrub.
18 Avril: Bonus : Challenge supplémentaire
Un challenge supplémentaire est généré contre les créatures de type Gloursons.
19 Avril: Bonus : Minerai abondant
Les quantités d'Or récupérées par les Mineurs sont augmentées de 150 %.
22 Avril: Bonus : Apparition des ressources
La vitesse d'apparition des ressources est augmentée de 150 % dans les zones de la Rivière Kawaii et du Port de Madrestam.
23 Avril: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 75 % sur les créatures de type Monstres des Tourbières.
25 Avril: Bonus : Gibier abondant
Les quantités de Viande Rassie récupérées par les Chasseurs sont augmentées de 125%.
26 Avril: Bonus : Quêtes et kamas
Les gains de kamas sont augmentés de 100 % pour toutes les quêtes.
28 Avril: Bonus :Économie d'ingrédients
Les Mineurs économisent 10 % de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
30 Avril: Bonus : Cueillette abondante
Les quantités de Plantes récupérées par les Alchimistes de tous niveaux sont augmentées de 100 %
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2 Mai: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 125 % dans le donjon Fungus.
5 Mai: Bonus : Gardiens de la nature
Les protecteurs de ressources ont 5 fois plus de chances d'apparaître pendant les activités de récolte.
6 Mai: Bonus : Bois abondant
Les quantités de Bombu, d'Oliviolet et d'Érable récupérées par les Bûcherons sont augmentées de 125 %.
7 Mai: Bonus : Économie d'ingrédients
Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone de la Bourgade, ainsi que dans les Champs de Glace.
10 Mai: Bonus : Élevage de Dragodindes
Toutes les variétés de Dragodindes Turquoise donnent naissance à un bébé supplémentaire.
12 Mai: Bonus : Récolte abondante
Les quantités de Malt récupérées par les Paysans sont augmentées de 125 %.
14 Mai: Bonus : Objets de qualité
La qualité des objets fabriqués dans la ville d'Astrub est augmentée.
19 Mai: Bonus : Minerai abondant
Les quantités d'Étain et de Silicate récupérées par les Mineurs sont augmentées de 150 %.
20 Mai: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 75 % sur les créatures de type Dopeuls de temple.
21 Mai: Bonus : Économie d'ingrédients
Les Tailleurs ont 10 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
22 Mai: Bonus : Challenge supplémentaire
Un challenge supplémentaire est généré contre les monstres présents dans la zone des Cavernes des Givrefoux.
23 Mai: Bonus : Pêche abondante
Les quantités de Perche, de Lotte, de Bar Rikain et de Tanche récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
27 Mai: Bonus : Fabrication intensive
Pour chaque objet fabriqué, les Paysans ont 25 % de chances de créer un second objet.
27 Mai: Bonus : Gibier abondant
Les quantités de Viande Sanguinolente récupérées par les Chasseurs sont augmentées de 125%.
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2 Juin: Bonus : Économie d'ingrédients
Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone du port de Madrestam.
4 Juin: Bonus : Percepteurs zélés
Le butin généré par les Percepteurs est augmenté de 200 % dans toutes les zones.
5 Juin: Bonus : Minerai abondant
Les quantités de minerai récupérées par les Mineurs de tous niveaux sont augmentées de 100 %.
6 Juin: Bonus : Butin frigostien
Les chances d'obtenir du butin sont augmentées de 75 % sur le Comte Harebourg et ses 4 lieutenants, ainsi que sur leurs créatures.
7 Juin: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 75 % sur les créatures de type Givrefoux.
9 Juin: Bonus : Cueillette abondante
Les quantités d'Orchidée Freyesque récupérées par les Alchimistes sont augmentées de 150 %.
10 Juin: Bonus : Élevage de Dragodindes
Toutes les variétés de Dragodindes Amande donnent naissance à un bébé supplémentaire.
12 Juin: Bonus : Objets de qualité
La qualité des objets fabriqués dans la ville de la Bourgade est augmentée.
13 Juin: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 100 % dans la zone de la Caverne des Fungus.
14 Juin: Bonus : Économie d'ingrédients
Les Bricoleurs ont 10 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
15 Juin: Bonus : Bois abondant
Les quantités de Merisier récupérées par les Bûcherons sont augmentées de 125 %.
20 Juin: Bonus : Récolte abondante
Les quantités de Blé récupérées par les Paysans sont augmentées de 125 %.
21 Juin: Bonus : Tarif réduit
Le coût d’utilisation des Zaaps, les frais bancaires et les taxes des Hôtels de vente bénéficient d’une réduction de 50 %
25 Juin: Bonus : Apparition des ressources
La vitesse d'apparition des ressources est augmentée de 150 % dans la zone des Landes de Sidimote.
26 Juin: Bonus : Économie d'ingrédients
Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone du village de Pandala et ses faubourgs.
29 Juin: Bonus : Gibier abondant
Les quantités de Viande Frelatée récupérées par les Chasseurs sont augmentées de 125%.
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3 Juillet: Bonus : Économie d'ingrédients
Les Alchimistes ont 10 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
4 Juillet: Bonus : Objets de qualité
La qualité des objets fabriqués dans le village et la forêt d'Amakna est augmentée.
6 Juillet: Bonus : Pêche abondante
Les quantités de Poisson-Chaton, deCarpe d'Iem, de Brochet et d'Anguille récupérées par les Pêcheurs sont augmentées de 150 %.
9 Juillet: Bonus : Expérience des métiers
Les gains d'expérience sont augmentés de 50 % pour les métiers de récolte.
10 Juillet: Bonus : Élevage de Dragodindes
Toutes les variétés de Dragodindes Prune donnent naissance à un bébé supplémentaire.
11 Juillet: Bonus : Minerai abondant
Les quantités de Bauxite récupérées par les Mineurs sont augmentées de 150 %.
13 Juillet: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 100 % dans la zone des Larmes d'Ouronigride.
14 Juillet: Bonus : Expérience du Kolizéum
Les gains d'expérience sont augmentés de 100 % lors des combats du Kolizéum.
15 Juillet: Bonus : Gibier abondant
Les quantités de Viande Persillée récupérées par les Chasseurs sont augmentées de 125%.
18 Juillet: Bonus : Économie d'ingrédients
Les artisans ont 15 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets dans la zone du Coin des Bouftous.
20 Juillet: Bonus : Apparition des ressources
La vitesse d'apparition des céréales récoltées par les Paysans est augmentée de 100 %.
23 Juillet: Bonus : Familiers Frénétiques
Les bonus apportés par les familiers et les montiliers sont augmentés de 100 %.
24 Juillet: Bonus : Bois abondant
Les quantités de Tremble, de Bambou Sacré et d'Orme récupérées par les Bûcherons sont augmentées de 200 %.
27 Juillet: Bonus : Économie d'ingrédients
Les Chasseurs ont 10 % de chances d'économiser des ingrédients lorsqu'ils fabriquent des objets.
31 Juillet: Bonus : Points d'expérience
Les gains d'expérience sont augmentés de 75 % sur les créatures de type Monstres de Vulkania.
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